如果想创建一个类似windows里的屏幕键盘式的程序,由于需要将模拟键盘的输入发送到原来处于活动状态的程序,因此,我们的程序应该不改变原来的焦点。在vc6和vc#中可以通过以下方式实现:
1. VC6.0中
在对话框的OnInitDialog()函数最后的初始化处,添加以下代码:
// TODO: Add extra initialization here
LONG exs = GetWindowLong(this->m_hWnd, GWL_EXSTYLE);
exs |= 0x08000000;//始终不处于活动状态
SetWindowLong(this->m_hWnd,GWL_EXSTYLE, exs);
SetWindowPos(&CWnd::wndTopMost,0,0,0,0,SWP_NOMOVE|SWP_NOSIZE|SWP_NOACTIVATE);
2. VC#中
在.net平台下,可以同样导入API实现无焦点程序,方法如下:
using System.Runtime.InteropServices; namespace CardDisp{ public partial class Form1 : Form { [DllImport("user32.dll", EntryPoint="GetWindowLong")] public static extern int GetWindowLong(IntPtr hWnd, int type); [DllImport("user32.dll", EntryPoint = "SetWindowLong")] public static extern int SetWindowLong(IntPtr hWnd, int type,int dwNewLong); public Form1() { InitializeComponent(); } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { Int32 exs = GetWindowLong(Handle, -20); exs |= 0x08000000;//始终不处于活动状态 SetWindowLong(Handle,-20, exs); } }}